Posted in

Kerusuhan Berdarah di Yalimo, 3 Orang Tewas Akibat Isu Rasis

​​Kerusuhan pecah di Kabupaten Yalimo, Papua Pegunungan pada Selasa (16/9/2025), dipicu oleh dugaan ucapan rasisme antar pelajar SMA​.

Kerusuhan Berdarah di Yalimo, 3 Orang Tewas Akibat Isu Rasis

Insiden ini  mengakibatkan jatuhnya korban jiwa, luka-luka, kerugian material, dan ratusan warga terpaksa mengungsi. Berikut ini Info Kejadian Papua akan memberikan informasi menarik lainnya tentang dimana pecahnya kerusuhan yang ada di Yalimo.

Kronologi Pecahnya Kerusuhan di Yalimo

​Kerusuhan di Elelim, ibu kota Kabupaten Yalimo, berawal sekitar pukul 07.00 WIT, saat seorang siswa berinisial AB diduga melontarkan ujaran yang menyinggung teman sekelasnya selama kegiatan belajar-mengajar. Ucapan rasis ini kemudian memicu perkelahian antarsiswa.

​Upaya mediasi oleh pihak sekolah di ruang guru tidak berhasil meredakan ketegangan. Perselisihan ini memicu kemarahan warga asli setempat dan meluas keluar sekolah, menyebabkan kerusuhan besar. Massa kemudian membakar kios yang diduga milik orang tua siswa AB, serta merembet ke Mess Perwira dan asrama Polres Yalimo. Aparat kepolisian yang tiba di lokasi untuk mengamankan situasi justru diserang oleh massa yang terus bertambah.

Korban Jiwa dan Kerugian Material Dampak Tragis Isu Rasis

​Kerusuhan ini menyebabkan empat orang meninggal dunia dan 23 orang luka-luka. Tiga korban jiwa yang teridentifikasi adalah Nasir Daeng Mappa (44 tahun) dan anaknya, Arsya Dafa (9 tahun), yang meninggal dunia karena terbakar di dalam mobil.

​Korban meninggal lainnya adalah Sadrak Yohame, seorang pelajar, yang tewas akibat luka tembak. ​Selain itu, anak Nasir Daeng Mappa lainnya, Atifa (10 tahun), menderita luka sayatan di leher. Beberapa korban luka, termasuk anggota TNI-Polri, dirawat di RSUD Er-Dabi Yalimo, RSUD Wamena, dan RS Bhayangkara Jayapura.

​Tiga personel TNI AD dari Satgas Maleo Kopassus, yaitu Sertu Nando Manurung, Sertu Kantum, dan Letda Inf Supardi, mengalami luka parah akibat panah, lemparan batu, dan luka bakar, setelah sempat terkepung massa. Beberapa anggota kepolisian juga terluka, termasuk Briptu Fitrah H. Naing yang terkena lemparan batu di wajah, Briptu Muh Aksa Almuthadin terkena panah di kepala, dan seorang prajurit TNI bernama Charles yang mengalami luka di bagian belakang kepala.

​Kerugian material sangat besar, dengan lebih dari 30 kios dan rumah dibakar massa di Elelim. Enam rumah dinas dan satu mes perwira juga dibakar. Selain itu, satu bangunan SMA rusak dan 13 unit sepeda motor ikut terbakar. ​Puluhan bangunan lainnya, termasuk ruko, kos-kosan, rumah dinas Pemkab Yalimo, kantor dinas, serta fasilitas TNI-Polri, juga hangus terbakar. Belasan kendaraan ikut menjadi korban kebakaran.

Baca Juga: Freeport Hentikan Penambangan, Bahlil: Ada Pekerja Terjebak Longsor

Gelombang Pengungsian dan Upaya Penanganan

Gelombang-Pengungsian-dan-Upaya-Penanganan

​Akibat kerusuhan, 178 warga mengungsi, dan lebih dari 200 warga non-Papua mengungsi keluar dari Yalimo ke Kota Wamena, meskipun sebagian masih bertahan di Yalimo. Sekitar 500 warga mengungsi ke Mapolres Yalimo. Hingga Kamis (18/9/2025) malam, gelombang pengungsian masih terus berdatangan dari Elelim ke Wamena, yang berjarak sekitar 130 kilometer.

​Polda Papua menurunkan 110 personel Brimob bantu Polres Yalimo amankan kondisi. Aparat gabungan juga meningkatkan patroli dan razia untuk mengantisipasi dampak kerusuhan. Dandim 1702 Jayawijaya, Letkol Arh Reza Cha Mamoribo, akan membawa bantuan logistik untuk pengungsi di Posramil Elelim dan melakukan “penebalan personel”. Aparat juga dilibatkan dalam proses evakuasi ratusan warga, mengamankan jalur transportasi, dan mendukung penyaluran logistik.

Rasisme Luka Lama yang Terus Berulang di Tanah Papua

​Kasus rasisme terhadap orang asli Papua bukanlah kejadian pertama kali. ​Pada tahun 2019, asrama mahasiswa Papua di Surabaya, Jawa Timur. Diserbu aparat dan mahasiswa di dalamnya dihina dengan kata-kata rasial. Kejadian ini memicu gelombang unjuk rasa serta gedung-gedung dibakar di Manokwari, Sorong, dan Fakfak.

Meskipun unjuk rasa serupa juga terjadi di Yalimo pada tahun 2019, kericuhannya tidak sebesar kejadian saat ini. Para tokoh agama di Papua mendorong penyelesaian konflik ini melalui “rekonsiliasi” dan bukan pendekatan keamanan, untuk mencegah terulangnya insiden serupa. ​Mereka berpendapat bahwa kasus rasisme terus berulang karena tidak diselesaikan secara tuntas dan masih meninggalkan luka di hati orang Papua.

Ajakan Belajar dan Berdiskusi Untuk Putuskan Rasisme

​Mahasiswi Papua yang pernah menghadapi ucapan rasis berharap agar semakin banyak orang bersedia belajar dan berdiskusi tentang rasisme agar masalah ini tidak terulang. Mereka percaya bahwa Indonesia akan sulit maju jika rasisme masih ada. Bahwa orang Papua tidak akan pernah merasa memiliki persaudaraan dengan orang Indonesia non-Papua jika tidak diperlakukan setara. ​

Kematian George Floyd dan demonstrasi anti-rasisme yang terjadi membuka peluang bagi orang-orang Papua. Untuk menyuarakan pengalaman mereka dan berharap masyarakat Indonesia lebih terbuka matanya terhadap rasisme yang masih terjadi. Penting untuk mendiskusikan akar permasalahan rasisme dan mencari solusi untuk mengedukasi generasi saat ini agar sadar akan isu ini.

Simak dan ikut informasi menarik tentang berita-berita terbaru dan terupdate tentunya terpercaya hanya di Info Kejadian Papua.


Sumber Informasi Gambar:

  • Gambar Pertama dari detik.com
  • Gambar Kedua dari detik.com
Efek Suara Mitologis Memperkuat Atmosfer Dramatis dalam Gates of OlympusCatatan MBG Membantu Mengevaluasi Strategi dan Variasi Hasil Gates of OlympusBonus Kilat Berantai Membentuk Perubahan Tempo dalam Gates of OlympusFreespin Starlight Princess Mengubah Ritme Permainan melalui Aktivasi Fitur KhususEfek Cahaya Kosmik Memperkuat Identitas Visual dan Fitur Bonus Starlight PrincessGame PG Soft Memperkenalkan Ragam Tema dan Mekanisme melalui Eksplorasi Awal PemainWild Perak Mahjong Ways Berperan dalam Pembentukan Kombinasi Simbol PermainanMahjong Wins Menjadi Pilihan Hiburan Digital untuk Mengisi Waktu SenggangRutinitas Sebelum Bermain Membentuk Cara Pengguna Memulai Sesi Game PG SoftDistribusi Simbol Mahjong Ways 2 Dapat Diamati melalui Frekuensi dan Urutan KemunculanRiset MBG Membandingkan Konsistensi Pola Sweet Bonanza pada Berbagai SesiRiset MBG Menganalisis Pola Freespin Fire Strike melalui Data Beberapa PutaranAnalisis Magma Mengamati Distribusi Simbol dan Variasi Pola dalam Sugar RushFluctometer dan Quantumeter RC1 Mengatur Dinamika Reaksi Simbol pada ReactoonzTiga Dewa Utama Membentuk Karakter dan Mekanisme Permainan Rise of OlympusTeknologi Mahjong Ways 2 Menghubungkan Respons Sistem dengan Alur PermainanKemudahan Akses Digital Dapat Meningkatkan Risiko Kebiasaan Judi Online BerulangPersiapan Sebelum Bermain Menunjukkan Perbedaan Kebiasaan Pengguna Game PG SoftMenggali Mekanisme Suara dalam Gates of Olympus untuk Pengalaman Lebih MendalamPeran Teknologi dalam Menganalisis Efektivitas Permainan Gates of OlympusKombinasi Fitur Girl Power Membentuk Variasi Interaksi Simbol pada Moon PrincessPerangkat Mobile Mengubah Cara Pengguna Berinteraksi dengan Game OnlinePerubahan Kebiasaan Bermain Menunjukkan Pergeseran Pola Interaksi Pengguna DigitalRencana Fleksibel Membantu Menjaga Pekerjaan Tetap Terstruktur saat Kondisi BerubahEkspektasi Realistis Membantu Mengevaluasi Perkembangan secara Lebih ObjektifScatter Beruntun Mahjong Ways Dapat Dianalisis melalui Perubahan Pola SimbolPengelolaan Sesi Mahjong Ways Membantu Menjaga Ritme Bermain Tetap TerkontrolPerubahan RTP Live Harian Perlu Dibaca sebagai Variasi Data, Bukan Prediksi HasilPutaran Otomatis Mahjong Ways 2 Dapat Diatur melalui Ritme dan Batas SesiWild Dinamis Mahjong Ways Berperan dalam Mekanisme Bonus dan Kombinasi SimbolKajian Bonanza Gold Membahas Asian Games 2026 melalui Beragam Perspektif DigitalMitos Populer Perlu Dibandingkan dengan Fakta melalui Penilaian yang KritisGangguan Aktivitas Harian Dapat Menjadi Tanda Kebiasaan Judi Online Mulai BermasalahKebiasaan Judi Online Berulang Dapat Memengaruhi Hubungan dan Lingkungan KeluargaJudi Online Dapat Memengaruhi Pola Pikir dan Pengelolaan Keuangan PribadiGirl Power MP1 Mengatur Interaksi Fitur Utama dalam Moon PrincessGrafis Mahjong Ways Berkembang mengikuti Standar Visual Permainan Digital ModernAntarmuka Mahjong Ways Berkembang Seiring Perubahan Pola Interaksi PenggunaPerilaku Pengguna dalam Mengoptimalkan Kombinasi Simbol di Mahjong WaysMahjong Ways Menonjol melalui Karakter Mekanisme dalam Hiburan Digital ModernMahjong Ways 2 Menggabungkan Respons Sistem, Animasi, dan Alur PermainanAnalisis Probabilitas dalam Distribusi Simbol Permainan Mahjong Ways 2Observasi Beberapa Sesi Membantu Membandingkan Ritme Permainan Mahjong Ways 2Game Mahjong PG Soft Berkembang melalui Diversifikasi Tema dan Konsep PermainanTanda Perubahan Pola Tingkah Laku dalam Judi Online Melalui Desain VisualStrategi Adaptif Membantu Menyesuaikan Keputusan saat Ritme Permainan BerubahFokus Pemain Mahjong Ways Dipengaruhi Pengelolaan Konsentrasi selama SesiBaccarat Digital Menunjukkan Variasi Hasil melalui Mekanisme Permainan yang KompleksData Harian Membantu Mengamati Variasi Kombinasi dalam Permainan DigitalVariansi Reactoonz Membentuk Perubahan Ritme dan Dinamika PermainanScatter dan Wild Dapat Dianalisis melalui Simulasi Probabilitas PermainanAktivitas Pemain Mahjong Ways Dapat Diamati melalui Respons Sistem DigitalEvolution Gaming Mengembangkan Infrastruktur Real Time untuk Mendukung Permainan DigitalRTP Membantu Memahami Karakter Matematis Permainan, Bukan Menentukan Arah HasilMahjong Ways 2 Dapat Dianalisis melalui Pola Permainan dan Informasi RTP LiveMahjong Ways Mengalami Perubahan Ritme antara Fase Awal dan Pertengahan SesiPola Fraktal Dapat Digunakan untuk Mengamati Keteraturan dalam Variasi Data PermainanHubungan Antara RTP dan Interaksi Pemain dalam Mahjong WaysDesain Visual Mahjong Ways Menonjolkan Detail Simbol sebagai Identitas PermainanMekanisme Mahjong Ways sebagai Representasi Tradisi dan Budaya TionghoaAdaptasi Resolusi Dinamis Menjaga Performa Grafis pada Beragam SmartphoneMahjong Wins 3 Memanfaatkan Efek Visual dalam Media InteraktifStrategi Cross-Platform Menyatukan Pengalaman Permainan pada Berbagai PerangkatSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Adaptif dalam Media InteraktifSweet Bonanza Memanfaatkan Cloud Synchronization untuk Konsistensi AntarperangkatTeknologi Imersif Memperkaya Permainan Digital melalui Interaksi Lebih NaturalTinjauan Infrastruktur Cloud Menilai Dukungan terhadap Permainan MultiplatformTransisi Starlight Princess Memperhalus Perpindahan Elemen pada Antarmuka MobileVisualisasi Mahjong Wins 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen InteraktifWild Bandito Memanfaatkan Kompresi Aset untuk Mempercepat PemuatanAkselerasi Mahjong Wins 2 Meningkatkan Efisiensi Rendering pada SmartphoneAksesibilitas Starlight Princess Menyesuaikan Kontrol untuk Beragam PenggunaAnalisa Cloud Gaming Menilai Efisiensi Pemrosesan pada Infrastruktur ModernBarometer Media Digital Mengukur Transformasi Pengalaman Interaktif PenggunaCloud Synchronization Menghubungkan Progres Permainan pada Ekosistem MultiperangkatEksklusif Gaming Interaktif Mengulas Perkembangan Media Digital MultiplatformEkspansi Kasino Online Menghubungkan Platform dengan Berbagai Perangkat DigitalEvaluasi Touch Response Mengukur Kecepatan Umpan Balik Antarmuka SmartphoneGame Digital Memanfaatkan Augmented Reality untuk Pengalaman Lebih ImersifGame Online Memanfaatkan Serverless Computing untuk Layanan Lebih FleksibelSinkronisasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keselarasan Data Antarperangkat PenggunaStarlight Princess 1000 Memanfaatkan Animasi Responsif dalam Media InteraktifStrategi Cloud Gaming Mengurangi Ketergantungan Pemrosesan pada Perangkat LokalSweet Bonanza 1000 Memanfaatkan Audio Visual dalam Interaksi DigitalTouch Optimization Meningkatkan Akurasi Kontrol pada Antarmuka Game MobileVirtualisasi Layanan Memisahkan Komponen Sistem untuk Pengembangan Lebih FleksibelVisualisasi Mahjong Ways 2 Memperjelas Informasi melalui Elemen Grafis DinamisWebGL Rendering Menghadirkan Grafis Interaktif Langsung melalui Browser MobileWebSocket Interaktif Menjaga Pertukaran Data Dua Arah secara BerkelanjutanWild Bandito Mengintegrasikan Audio Adaptif dengan Interaksi Pengguna MobileAdaptasi Antarmuka Kontekstual Menyesuaikan Kontrol dengan Orientasi PerangkatAnalisis Performa Mobile Menilai Efisiensi Grafis pada Perangkat ModernBarometer Digitalisasi Game Mengukur Perkembangan Teknologi dalam Media InteraktifCaching Wild Bandito Menyimpan Elemen Digital untuk Akses Lebih CepatDesain Starlight Princess Menyatukan Animasi dengan Navigasi InteraktifDigitalisasi Mahjong Wins 3 Memperluas Pengalaman Permainan melalui MultiplatformEksklusif Mobile Gaming Mengulas Transformasi Kontrol pada Perangkat SentuhEkspansi Kasino Online Memperluas Kompatibilitas pada Berbagai Platform MobileEvaluasi Adaptive Streaming Mengukur Stabilitas Media pada Koneksi BerubahGame Digital Mengembangkan Mekanisme Interaksi melalui Sensor Perangkat Mobile